Tape vs Object Storage

IDC projekter, som det digitale univers vokser 50% om året, fordobling i størrelse hvert 2 år. I medier og underholdning er væksten endnu hurtigere som kapacitetsintensive formater som 4K, 8K og 360 / VR gain traction. Heldigvis gør nye trender i datalagring det lettere at holde sig foran kurven.

Begrænsningerne af tapelagring går langt ud over dens manglende skalerbarhed. Data, der ikke kan søges, bliver en konkret ansvar for virksomheder, og en, der kun vil blive større med fremskridt inden for AI og maskinindlæring.

I dette papir vil vi undersøge, hvordan objektopbevaring stabler op mod LTO-bånd til mediearkiver og backup. Ud over en detaljeret total cost of ownership-analyse (TCO), der dækker både kapital- og driftsomkostninger, vil dette papir undersøge mulighederne for at ikke udnytte realtidsdataadgangen til objektlager til at tjene penge på eksisterende data.

  • Dette felt er til validering og bør overlades uændret.
G|translate Your license is inactive or expired, please subscribe again!